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网络游戏产业主要法律纠纷
网络游戏产业主要法律纠纷


1、私服与外挂
  私服的概念:相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。从危害来说,私服分流了大量的游戏玩家,为游戏企业的利润有影响,但其更大的害处,在于他们搞乱了中国正在发展的网络游戏市场规则。
  国家的规范:二OO三年十二月新闻出版总署联合信息产业部、国家工商行政管理总局、国家版权局、全国“扫黄”“打非”工作小组办公室开展对“私服”、“外挂”专项治理。
私服的定义是“私服”、“外挂”违法行为是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。明确“私服”、“外挂”违法行为属于非法互联网出版活动,应依法予以严厉打击。
  在我国的游戏服务端程序被侵权现象严重,具有典型的中国特色。其原因主要是由于在该类游戏的“官方服务器”中游戏角色的装备及武器很难获得,而且收费较高, 因此为了规避了这两种劣势的“私服”的出现以及广泛架设,使得游戏用户大量由“官方服务器”转入了“私服”,如《传奇2》“私服”出现后,据调查,国内最少有50万以上用户在使用“私服”,而《奇迹MU》游戏的“私服”更是在短短时间内将“官方服务器”用户的近一半吸引。
  在 “私服”侵权中的行为表现上,只要程序客观上对客户端程序进行接入并可对其数据加以处理,即是侵权。
  外挂 一种为达到某种目的,修改游戏系统,欺骗服务器的作弊程序。
  外挂的概念指位于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,而达到改变、限制、、增加游戏功能的小程序。就是通过修改工具,制作者进行还原工程、编译、译码、修改游戏所使用的专有通讯协议、对动态随机存取内存(RAM)中资料进行修改或锁定等方式来在局部上改变网络游戏的正常运行,修改游戏内容。
  外挂表现为三种程序1、修改游戏中的参数设定的修改程序,2、增加游戏功能的作弊程序,3、模拟用户的键盘和鼠标运动的程序。
  外挂的危害主要是作为一种游戏的附加程序,破坏网络游戏正常运行和游戏平衡,也可能危害其他用户对游戏的正常使用或者损害游戏的公平。
  外挂在中国的状况尤为严重,已经形成了上游开发、中游运营、下游分销的相对完善的体系,并已经渗透到我国整个网络游戏产业中。
  其原因是多方面的,有游戏用户素质的问题,也有游戏设计模式的原因。
对于外挂,韩国通过法律途径处理,其司法实践中认定使用外挂的行为是违法行为,并有专门的网络警察负责处理;欧美通过信用制度解决,注册游戏需要用信用卡账号,如果使用外挂其信用卡号将被记录,并导致无法再注册任何网络游戏。目前我国对付外挂的措施主要是网络游戏运营商封掉用户的帐号,即解除合同。
  外挂虽然并不直接对网络游戏的软件本身进行修改,但侵犯了多媒体作品的修改权。也违反了用户与开发商(运营商)的合同约定,合同里面存在着著作权使用合同和服务合同,用户对合同的违反,开发商(运营商)有权解除服务合同,因此,在用户使用外挂的情况下,开发商(运营商)在告知用户使用外挂后,可以对游戏用户的注册资料以及游戏资料等进行删除行为。